専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校

学校法人 吉田学園

専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校

※2025年4月校名変更予定 現校名:吉田学園情報ビジネス専門学校
業界で求められているスキルが身につく超実践教育が特徴。現役クリエイターによる特別講義やIT企業とのシステム開発も強みです。

学科・コース

設置学科・募集人員

学科・コース・科 修業年数 定員
情報システム学科SE・プログラマー専攻
XR・メタバース専攻
大学編入専攻
2年 男女 35名
情報システム学科AI・IoT専攻
サイバーセキュリティ専攻
3年 男女 35名
ゲームクリエイター学科ゲームプログラマー専攻
ゲームエンジニア専攻
3年 男女 35名
CGデザイナー学科ゲーム専攻
アニメ・映像専攻
3年 男女 35名
先端テクノロジー学科情報テクノロジー専攻
ゲームテクノロジー専攻
CGテクノロジー専攻
4年 男女 20名

情報システム学科(2年制)

SE・プログラマー専攻

プログラミング力はもちろんシステム設計、データベース・ネットワーク・サーバー構築まで全行程を学び、IT開発技術の基礎をマスターしたエンジニアを目指します。

XR・メタバース専攻

先端企業との教育連携で、VRなどの空間デザインや新しいコミュニティのカタチであるメタバースを構築できる最新スキルを習得します。

大学編入専攻

プログラミングスキルの習得と並行し、国公立をはじめとした工学系大学への編入を目指し、大学編入試験対策の授業をおこないます。

情報システム学科(3年制)

AI&IoT専攻

先端IT技術である、IoTを活用したデータ収集方法、機械学習を中心としたAI利活用知識を学び、DX(問題解決)に対応出来るエンジニアを目指します。最新のクラウド技術の活用も学習します。

サイバーセキュリティ専攻

ネットワーク設計、サーバー構築技術をしっかりと学び、社会に脅威を与える攻撃から大切な情報を守る為に必要な「サイバーセキュリティ」の技術を学びます。

ゲームクリエイター学科(3年制)

ゲームプログラマー専攻

ゲーム制作の現場で使用されているゲーム制作ソフト(UnityやUnreal Engine)を使用したゲーム制作方法やゲームの面白さに直結するゲームの難易度調整(レベルデザイン)についても実践的に学びます。

ゲームエンジニア専攻

短いロード時間やレスポンスの良さは、オンラインゲームを快適にプレイするために大事な要素です。その部分を担っているのが、サーバーになります。そのサーバーの技術やデータ管理について学びます。

CGデザイナー学科(3年制)

ゲーム専攻

ゲーム内でのキャラクター操作時の動きや見え方をゲームエンジン(Unreal Engine)で確認する方法など、ゲーム制作現場での開発工程やCG技術を学習します。

アニメ・映像専攻

映像制作に必要な分析力を鍛え、演技や演出、絵コンテから意図をくみ取るスキルを身につけていきます。

先端テクノロジー学科(4年制)

情報テクノロジー専攻

生成AI(ChatGPT・画象生成など)の登場など、AI技術の急速な進歩により、5年先の未来すら予測困難な時代に突入しました。今、求められている先端技術を保有する基礎力と実践力を持ったサイバー人材を目指します。

ゲームテクノロジー専攻

日々変わり続ける最新技術(先端テクノロジー)に対応できる即応力カリキュラムを採用。時代に合わせた最新技術を学べます。

CGテクノロジー専攻

日々変わり続ける最新技術(先端テクノロジー)に対応できる即応力カリキュラムを採用。時代に合わせた最新技術を学べます。

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お問い合わせ先

入学相談室
フリーダイヤル 0120-607033

住所

〒065-0015 札幌市東区北15条東6丁目